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初心者です

 投稿者:新規  投稿日:2017年 6月20日(火)00時37分4秒
返信・引用
  iOSアプリ番でプレイし始めました  
 

Re: 伯楽

 投稿者:どこぞの盟主  投稿日:2012年 3月27日(火)15時51分3秒
返信・引用
  > No.16[元記事へ]

fantasyさんへのお返事です。

> 気が付いたら手持ちにあったので2個使ってみました。
>
> 赤電馬 武9 知1 体1 防1 速1 が出ましたが400万近かった記憶があります(汗)
> 汗血馬 武2 知0 体2 防5 速1 で150万~200万だったような...

仕様上、自分が所有できる馬は256頭。
全ての馬の数は、恐らく上限が512頭以下だと予想されます。(あくまで予想)
このうち、Lv.30の馬市で伯楽を使った場合に決して出てこない駄馬・黄馬・
黒馬の合計が約80頭(白馬はなぜかフツーにでてくる)。

白馬~五花馬を買い占めと馬市上に多数掲載した状態で、伯楽を100枚(1万円
相当)も使えば、極品宝馬ばかりが出現するようになります。

これは、最近、実際成功した方から教わった裏技ですが、運営が仕様変更により
既に対策しているかもしれません。というのも、春分の日に虎を一頭5万円で
売り出すという快挙を成し遂げた運営のこと、このような裏技の存在を知れば、
対策してくる可能性が高いからです。ご参考まで。
 

補足

 投稿者:葛中  投稿日:2010年10月23日(土)11時30分52秒
返信・引用
  > No.118[元記事へ]

>目標スクエア座標(X,Y)と出発スクエア座標(x,y)についてX-xとY-yをそれぞれ計算し、値の大きい方が距離スクエア数aとなる

値の大きい方 → 絶対値の大きい方

以上
 

移動力算出計算 (暫定版)

 投稿者:葛中  投稿日:2010年10月23日(土)11時27分25秒
返信・引用
  移動力と距離の関係(無修正時)
  隣接スクエア   4分30秒
  以後1スクエア +20秒
  ・斜め移動に√は使わず、単純に1スクエア計算


※部隊ごとの移動速度は武将単独の基本移動速度を100とする


部隊ごとの移動速度(兵種が混合している場合は最低値)
武将・長槍兵・鉄戟兵・羽林兵 100
弓兵・連弩手・神弓手     105
民兵             110
虎豹騎            115
驃騎兵・龍騎兵        120
軽騎兵            130

移動時間算出について
 ・スクエア数算出
目標スクエア座標(X,Y)と出発スクエア座標(x,y)についてX-xとY-yをそれぞれ計算し、
    値の大きい方が距離スクエア数aとなる

B=目標スクエアまでの基本移動時間(単位:秒):250+20a(aは距離スクエア数)
M=移動するユニットの基本移動速度(上表参照)
I=急進軍:歩兵兵種の移動速度に+5/1Lv
C=千里行:騎兵兵種の移動速度に+5/1Lv
H=騎乗している馬の速度

 移動時間(単位:秒)S=B/{(M + I or C + H)/100} (小数点以下切り捨て)

( )内の修正値計算はユニット中に兵種・騎乗の有無が混在している場合、それぞれを算出し値の低い方を採る


以上
 

王平州城攻略戦報です^^

 投稿者:天地志狼  投稿日:2010年10月 5日(火)22時43分44秒
返信・引用
  時間:2010-10-05 21:45:07
攻撃側:天地志狼[赤昭城][472:478]武将:陸遜,曹操,趙雲,張飛,艾,呂布,周瑜,張遼,司馬懿,関帝
防御側:王平[王平州城][466:458]武将:王平,孫策,羊?,孟獲,徐盛,茂,雷銅,張宝,甘寧,周倉
================================================================
対戦結果:攻撃側勝利!
獲得資源:食糧:14544641 木材:11179125 鉄鉱:9978325 黄金:864747
対戦被害:攻撃側:11290500 防御側:15640000
================================================================
攻撃側部隊
陸遜(神弓手:7300 - 7300 = 0),曹操(虎豹騎:10500 - 4453 = 6047),趙雲(虎豹騎:10500 - 6067 = 4433),張飛(神弓手:8500 - 0 = 8500),艾(神弓手:7300 - 7300 = 0),呂布(虎豹騎:11000 - 11000 = 0),周瑜(神弓手:7900 - 0 = 7900),張遼(神弓手:7300 - 0 = 7300),司馬懿(虎豹騎:10500 - 4844 = 5656),関帝(虎豹騎:15000 - 11498 = 3502)
防御側部隊
王平(羽林軍:11500 - 11500 = 0),孫策(龍騎兵:11000 - 11000 = 0),羊?(羽林軍:11500 - 11500 = 0),孟獲(龍騎兵:10000 - 10000 = 0),徐盛(羽林軍:11000 - 11000 = 0),茂(龍騎兵:12000 - 12000 = 0),雷銅(羽林軍:11000 - 11000 = 0),張宝(龍騎兵:10500 - 10500 = 0),甘寧(羽林軍:12000 - 12000 = 0),周倉(龍騎兵:11500 - 11500 = 0)

戦闘で武将を捕虜した
武将:孫策を捕虜しました。居酒屋で確認してください。

================================================================
対戦過程
第 1 ラウンド
[王平][攻]武将: 孟獲 兵士: 龍騎兵 攻撃力: 320180.
[天地志狼][防]武将: 趙雲 兵士: 虎豹騎 数量: 10500 - 3165 = 7335
[天地志狼][防御反撃]武将: 趙雲 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 403152.
[王平][防]武将: 孟獲 兵士: 龍騎兵 数量: 10000 - 3992 = 6008
[王平][攻]武将: 甘寧 兵士: 羽林軍 攻撃力: 383052.
[天地志狼][防]武将: 呂布 兵士: 虎豹騎 数量: 11000 - 3520 = 7480
[天地志狼][防御反撃]武将: 呂布 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 437980.
[王平][防]武将: 甘寧 兵士: 羽林軍 数量: 12000 - 5050 = 6950
[天地志狼][攻]武将: 張遼 兵士: 神弓手 攻撃力: 216290.
[王平][防]武将: 雷銅 兵士: 羽林軍 数量: 11000 - 2663 = 8337
[天地志狼][攻]武将: 呂布 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 297826.
[王平][防]武将: 甘寧 兵士: 羽林軍 数量: 6950 - 3434 = 3516
[王平][防御反撃]武将: 甘寧 兵士: 羽林軍 攻撃力: 221850.
[天地志狼][防]武将: 呂布 兵士: 虎豹騎 数量: 7480 - 2039 = 5441
[王平][攻]武将: 孫策 兵士: 龍騎兵 攻撃力: 351366.
[天地志狼][防]武将: 関帝 兵士: 虎豹騎 数量: 15000 - 3124 = 11876
[天地志狼][防御反撃]武将: 関帝 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 588500.
[王平][防]武将: 孫策 兵士: 龍騎兵 数量: 11000 - 6438 = 4562
[天地志狼][攻]武将: 張飛 兵士: 神弓手 攻撃力: 296289.
[王平][防]武将: 王平 兵士: 羽林軍 数量: 11500 - 3861 = 7639
[王平][攻]武将: 周倉
[天地志狼][防]回避成功. 武将: 趙雲
[天地志狼][防御反撃]武将: 趙雲 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 266427.
[王平][防]武将: 周倉 兵士: 龍騎兵 数量: 11500 - 2845 = 8655
[天地志狼][攻]武将: 陸遜 兵士: 神弓手 攻撃力: 187078.
[王平][防]武将: 羊? 兵士: 羽林軍 数量: 11500 - 2636 = 8864
[天地志狼][攻]武将: 関帝 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 444815.
[王平][防]武将: 張宝 兵士: 龍騎兵 数量: 10500 - 6780 = 3720
[王平][防御反撃]武将: 張宝 兵士: 龍騎兵 攻撃力: 327230.
[天地志狼][防]武将: 関帝 兵士: 虎豹騎 数量: 11876 - 2910 = 8966
[王平][攻]武将: 茂 兵士: 龍騎兵 攻撃力: 338054.
[天地志狼][防]武将: 陸遜 兵士: 神弓手 数量: 7300 - 4729 = 2571
[王平][攻]武将: 張宝 兵士: 龍騎兵 攻撃力: 115933.
[天地志狼][防]武将: 関帝 兵士: 虎豹騎 数量: 8966 - 1030 = 7936
[天地志狼][防御反撃]武将: 関帝 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 335821.
[王平][防]武将: 張宝 兵士: 龍騎兵 数量: 3720 - 3720 = 0
[天地志狼][攻]武将: 周瑜 兵士: 神弓手 攻撃力: 244407.
[王平][防]武将: 王平 兵士: 羽林軍 数量: 7639 - 3185 = 4454
[天地志狼][攻]武将: 曹操 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 338759.
[王平][防]武将: 周倉 兵士: 龍騎兵 数量: 8655 - 3618 = 5037
[王平][防御反撃]武将: 周倉 兵士: 龍騎兵 攻撃力: 271299.
[天地志狼][防]武将: 曹操 兵士: 虎豹騎 数量: 10500 - 2547 = 7953
[王平][攻]武将: 徐盛 兵士: 羽林軍 攻撃力: 298204.
[天地志狼][防]武将: 艾 兵士: 神弓手 数量: 7300 - 3842 = 3458
[王平][攻]武将: 羊? 兵士: 羽林軍 攻撃力: 222814.
[天地志狼][防]武将: 艾 兵士: 神弓手 数量: 3458 - 2871 = 587
[天地志狼][攻]武将: 趙雲 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 259119.
[王平][防]武将: 甘寧 兵士: 羽林軍 数量: 3516 - 2988 = 528
[王平][防御反撃]武将: 甘寧 兵士: 羽林軍 攻撃力: 112023.
[天地志狼][防]武将: 趙雲 兵士: 虎豹騎 数量: 7335 - 1107 = 6228
[天地志狼][攻]武将: 艾 兵士: 神弓手 攻撃力: 14340.
[王平][防]武将: 孫策 兵士: 龍騎兵 数量: 4562 - 156 = 4406
[王平][攻]武将: 雷銅 兵士: 羽林軍 攻撃力: 235624.
[天地志狼][防]武将: 呂布 兵士: 虎豹騎 数量: 5441 - 2165 = 3276
[天地志狼][防御反撃]武将: 呂布 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 215130.
[王平][防]武将: 雷銅 兵士: 羽林軍 数量: 8337 - 2648 = 5689
[天地志狼][攻]武将: 司馬懿 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 302772.
[王平][防]武将: 孟獲 兵士: 龍騎兵 数量: 6008 - 2998 = 3010
[王平][防御反撃]武将: 孟獲 兵士: 龍騎兵 攻撃力: 180107.
[天地志狼][防]武将: 司馬懿 兵士: 虎豹騎 数量: 10500 - 1893 = 8607
[王平][攻]武将: 王平
[天地志狼][防]回避成功. 武将: 張遼
第 2 ラウンド
[王平][攻]武将: 孟獲 兵士: 龍騎兵 攻撃力: 91287.
[天地志狼][防]武将: 関帝 兵士: 虎豹騎 数量: 7936 - 811 = 7125
[天地志狼][防御反撃]武将: 関帝 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 347561.
[王平][防]武将: 孟獲 兵士: 龍騎兵 数量: 3010 - 3010 = 0
[王平][攻]武将: 甘寧 兵士: 羽林軍 攻撃力: 15745.
[天地志狼][防]武将: 司馬懿 兵士: 虎豹騎 数量: 8607 - 165 = 8442
[天地志狼][防御反撃]武将: 司馬懿 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 221771.
[王平][防]武将: 甘寧 兵士: 羽林軍 数量: 528 - 528 = 0
[天地志狼][攻]武将: 張遼 兵士: 神弓手 攻撃力: 199926.
[王平][防]武将: 羊? 兵士: 羽林軍 数量: 8864 - 2817 = 6047
[天地志狼][攻]武将: 呂布 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 129529.
[王平][防]武将: 雷銅 兵士: 羽林軍 数量: 5689 - 1594 = 4095
[王平][防御反撃]武将: 雷銅 兵士: 羽林軍 攻撃力: 160785.
[天地志狼][防]武将: 呂布 兵士: 虎豹騎 数量: 3276 - 1477 = 1799
[王平][攻]武将: 孫策 兵士: 龍騎兵 攻撃力: 148184.
[天地志狼][防]武将: 趙雲 兵士: 虎豹騎 数量: 6228 - 1464 = 4764
[天地志狼][防御反撃]武将: 趙雲 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 210714.
[王平][防]武将: 孫策 兵士: 龍騎兵 数量: 4406 - 2305 = 2101
[天地志狼][攻]武将: 張飛 兵士: 神弓手 攻撃力: 296289.
[王平][防]武将: 王平 兵士: 羽林軍 数量: 4454 - 3861 = 593
[王平][攻]武将: 周倉 兵士: 龍騎兵 攻撃力: 145801.
[天地志狼][防]武将: 司馬懿 兵士: 虎豹騎 数量: 8442 - 1533 = 6909
[天地志狼][防御反撃]武将: 司馬懿 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 225931.
[王平][防]武将: 周倉 兵士: 龍騎兵 数量: 5037 - 2413 = 2624
[天地志狼][攻]武将: 陸遜 兵士: 神弓手 攻撃力: 74398.
[王平][防]武将: 王平 兵士: 羽林軍 数量: 593 - 593 = 0
[天地志狼][攻]武将: 関帝 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 297274.
[王平][防]武将: 周倉 兵士: 龍騎兵 数量: 2624 - 2624 = 0
[王平][防御反撃]武将: 周倉 兵士: 龍騎兵 攻撃力: 76872.
[天地志狼][防]武将: 関帝 兵士: 虎豹騎 数量: 7125 - 683 = 6442
[王平][攻]武将: 茂 兵士: 龍騎兵 攻撃力: 338054.
[天地志狼][防]武将: 陸遜 兵士: 神弓手 数量: 2571 - 2571 = 0
[天地志狼][攻]武将: 周瑜 兵士: 神弓手 攻撃力: 235963.
[王平][防]武将: 雷銅 兵士: 羽林軍 数量: 4095 - 2905 = 1190
[天地志狼][攻]武将: 曹操 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 258905.
[王平][防]武将: 徐盛 兵士: 羽林軍 数量: 11000 - 3215 = 7785
[王平][防御反撃]武将: 徐盛
[天地志狼][防]回避成功. 武将: 曹操
[王平][攻]武将: 徐盛
[天地志狼][防]回避成功. 武将: 関帝
[天地志狼][防御反撃]武将: 関帝 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 270656.
[王平][防]武将: 徐盛 兵士: 羽林軍 数量: 7785 - 3361 = 4424
[王平][攻]武将: 羊? 兵士: 羽林軍 攻撃力: 160626.
[天地志狼][防]武将: 呂布 兵士: 虎豹騎 数量: 1799 - 1476 = 323
[天地志狼][防御反撃]武将: 呂布 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 67097.
[王平][防]武将: 羊? 兵士: 羽林軍 数量: 6047 - 945 = 5102
[天地志狼][攻]武将: 趙雲 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 140687.
[王平][防]武将: 茂 兵士: 龍騎兵 数量: 12000 - 1973 = 10027
[王平][防御反撃]武将: 茂
[天地志狼][防]回避成功. 武将: 趙雲
[天地志狼][攻]武将: 艾 兵士: 神弓手 攻撃力: 16320.
[王平][防]武将: 羊? 兵士: 羽林軍 数量: 5102 - 229 = 4873
[王平][攻]武将: 雷銅 兵士: 羽林軍 攻撃力: 33560.
[天地志狼][防]武将: 趙雲 兵士: 虎豹騎 数量: 4764 - 331 = 4433
[天地志狼][防御反撃]武将: 趙雲 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 166972.
[王平][防]武将: 雷銅 兵士: 羽林軍 数量: 1190 - 1190 = 0
[天地志狼][攻]武将: 司馬懿 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 160614.
[王平][防]武将: 羊? 兵士: 羽林軍 数量: 4873 - 2263 = 2610
[王平][防御反撃]武将: 羊? 兵士: 羽林軍 攻撃力: 119208.
[天地志狼][防]武将: 司馬懿 兵士: 虎豹騎 数量: 6909 - 1253 = 5656
第 3 ラウンド
[天地志狼][攻]武将: 張遼 兵士: 神弓手 攻撃力: 199926.
[王平][防]武将: 羊? 兵士: 羽林軍 数量: 2610 - 2610 = 0
[天地志狼][攻]武将: 呂布 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 13276.
[王平][防]武将: 徐盛 兵士: 羽林軍 数量: 4424 - 164 = 4260
[王平][防御反撃]武将: 徐盛 兵士: 羽林軍 攻撃力: 126241.
[天地志狼][防]武将: 呂布 兵士: 虎豹騎 数量: 323 - 323 = 0
[王平][攻]武将: 孫策 兵士: 龍騎兵 攻撃力: 74725.
[天地志狼][防]武将: 艾 兵士: 神弓手 数量: 587 - 587 = 0
[天地志狼][攻]武将: 張飛 兵士: 神弓手 攻撃力: 300512.
[王平][防]武将: 徐盛 兵士: 羽林軍 数量: 4260 - 3731 = 529
[天地志狼][攻]武将: 関帝 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 252741.
[王平][防]武将: 孫策 兵士: 龍騎兵 数量: 2101 - 2101 = 0
[王平][防御反撃]武将: 孫策 兵士: 龍騎兵 攻撃力: 67110.
[天地志狼][防]武将: 関帝 兵士: 虎豹騎 数量: 6442 - 596 = 5846
[王平][攻]武将: 茂 兵士: 龍騎兵 攻撃力: 263621.
[天地志狼][防]武将: 関帝 兵士: 虎豹騎 数量: 5846 - 2344 = 3502
[天地志狼][防御反撃]武将: 関帝 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 204208.
[王平][防]武将: 茂 兵士: 龍騎兵 数量: 10027 - 2864 = 7163
[天地志狼][攻]武将: 周瑜 兵士: 神弓手 攻撃力: 248331.
[王平][防]武将: 徐盛 兵士: 羽林軍 数量: 529 - 529 = 0
[天地志狼][攻]武将: 曹操 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 202574.
[王平][防]武将: 茂 兵士: 龍騎兵 数量: 7163 - 2841 = 4322
[王平][防御反撃]武将: 茂 兵士: 龍騎兵 攻撃力: 203008.
[天地志狼][防]武将: 曹操 兵士: 虎豹騎 数量: 7953 - 1906 = 6047
[天地志狼][攻]武将: 趙雲 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 130912.
[王平][防]武将: 茂 兵士: 龍騎兵 数量: 4322 - 1836 = 2486
[王平][防御反撃]武将: 茂
[天地志狼][防]回避成功. 武将: 趙雲
[天地志狼][攻]武将: 司馬懿 兵士: 虎豹騎 攻撃力: 112958.
[王平][防]武将: 茂 兵士: 龍騎兵 数量: 2486 - 1584 = 902
[王平][防御反撃]武将: 茂
[天地志狼][防]回避成功. 武将: 司馬懿
第 4 ラウンド
[天地志狼][攻]武将: 張遼 兵士: 神弓手 攻撃力: 143893.
[王平][防]武将: 茂 兵士: 龍騎兵 数量: 902 - 902 = 0
================================================================
戦後兵士回復
攻撃側:[回復は36720 人][回復率:70 %]
陸遜(神弓手 +5110),曹操(虎豹騎 +3117),趙雲(虎豹騎 +4246),張飛(神弓手 +0),艾(神弓手 +5110),呂布(虎豹騎 +7699),周瑜(神弓手 +0),張遼(神弓手 +0),司馬懿(虎豹騎 +3390),関帝(虎豹騎 +8048)
防御側:[回復は70560 人][回復率:63 %]
王平(羽林軍 +7245),孫策(龍騎兵 +6930),羊?(羽林軍 +7245),孟獲(龍騎兵 +6300),徐盛(羽林軍 +6930),茂(龍騎兵 +7560),雷銅(羽林軍 +6930),張宝(龍騎兵 +6615),甘寧(羽林軍 +7560),周倉(龍騎兵 +7245)
================================================================
武将が獲得する経験値
攻撃側武将:
陸遜 +3874,曹操 +14192,趙雲 +25735,張飛 +13743,艾 +524,呂布 +16602,周瑜 +7942,張遼 +11151,司馬懿 +14541,関帝 +48092
防御側武将:
王平 +0,孫策 +0,羊? +0,孟獲 +0,徐盛 +0,茂 +0,雷銅 +0,張宝 +0,甘寧 +0,周倉 +0
================================================================
君主が獲得する名声
天地志狼:43495
王平:0
 

(無題)

 投稿者:童子  投稿日:2010年10月 5日(火)22時29分38秒
返信・引用
  時間:2010-10-05 22:23:49
攻撃側:酒天童子[七福神][195:192]武将:孫策,周瑜,妲己,諸葛亮,趙雲,呂布,張飛,曹操,小喬,左慈
防御側:孫権[孫権州城][64:254]武将:孫権,于禁,厳政,劉曄,馬雲緑,関索,司馬師,孟獲,顔良,審配
================================================================
対戦結果:攻撃側勝利!
獲得資源:食糧:14675391 木材:13394028 鉄鉱:9511986 黄金:847288
対戦被害:攻撃側:15134080 防御側:16620000
================================================================
攻撃側部隊
孫策(龍騎兵:8500 - 8500 = 0),周瑜(龍騎兵:8800 - 8800 = 0),妲己(龍騎兵:8500 - 8500 = 0),諸葛亮(龍騎兵:10500 - 8940 = 1560),趙雲(龍騎兵:11500 - 8683 = 2817),呂布(龍騎兵:11500 - 11500 = 0),張飛(龍騎兵:10500 - 10500 = 0),曹操(龍騎兵:8800 - 8800 = 0),小喬(龍騎兵:10500 - 9865 = 635),左慈(龍騎兵:10500 - 10500 = 0)
防御側部隊
孫権(龍騎兵:11500 - 11500 = 0),于禁(龍騎兵:11000 - 11000 = 0),厳政(羽林軍:12500 - 12500 = 0),劉曄(龍騎兵:12500 - 12500 = 0),馬雲緑(羽林軍:11500 - 11500 = 0),関索(龍騎兵:10000 - 10000 = 0),司馬師(龍騎兵:10000 - 10000 = 0),孟獲(龍騎兵:11000 - 11000 = 0),顔良(羽林軍:12500 - 12500 = 0),審配(龍騎兵:10500 - 10500 = 0)

================================================================
戦後兵士回復
攻撃側:[回復は74723 人][回復率:79 %]
孫策(龍騎兵 +6715),周瑜(龍騎兵 +6952),妲己(龍騎兵 +6715),諸葛亮(龍騎兵 +7062),趙雲(龍騎兵 +6859),呂布(龍騎兵 +9085),張飛(龍騎兵 +8295),曹操(龍騎兵 +6952),小喬(龍騎兵 +7793),左慈(龍騎兵 +8295)
防御側:[回復は66670 人][回復率:59 %]
孫権(龍騎兵 +6785),于禁(龍騎兵 +6490),厳政(羽林軍 +7375),劉曄(龍騎兵 +7375),馬雲緑(羽林軍 +6785),関索(龍騎兵 +5900),司馬師(龍騎兵 +5900),孟獲(龍騎兵 +6490),顔良(羽林軍 +7375),審配(龍騎兵 +6195)
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武将の能力の影響力とか

 投稿者:魂太  投稿日:2010年 9月 6日(月)18時45分2秒
返信・引用
  戦報の詳細と武将の能力の影響力とかの報告です。

[君主][攻]武将: ○○ 兵士: ○○○ 攻撃力: xxxxxxx

↑のxxxxxxxは攻撃力というよりダメージみたいなものです。このダメージは

攻撃側の攻撃力 - 防御側の防御力で算出されます。

まず攻撃力と防御力の基礎は

攻撃 兵種毎の攻撃力x自分の兵数 防御 兵種毎の防御x攻撃側の兵数

これが基本でこれに建物、技能、武将の能力が加わります具体的には

基礎攻撃力+基礎 x(建物+技能+武将武力)
基礎防御力+基礎 x (建物+技能+武将防御)

武将の能力は数値%影響しています。例えば武力が30だったら戦神LV30と同じ。
あと武将の能力は小数点以下も計算されているようです。

次は武将の体力です。体力は兵士一人当たりのHPに影響します。

兵種毎の生命力 x 武将の体力 が兵士一人当たりのHPです。
武将の体力も数値%影響します。

知力はよくわからないけど差があればあるほど回避しやすいと思います。

↑の結果は2回しか実験してないけど完全に一致したのでかなりいい感じの結果だと思います。
 

攻撃力、防御力の兵種による変化

 投稿者:阿弖流為  投稿日:2010年 9月 2日(木)01時20分18秒
返信・引用
  戦闘の際の攻撃力関係を確認していて、初歩的な所で「目から鱗」なことがあったので、その報告です。攻撃する際に、当たり前のこととして考慮している方もいるでしょうが、私と同様、兵種が高級な方が強い、と単純に割り振っていた方もいるかと思いポストします。

基本的な能力です。

    攻撃  防御
驃騎兵  14   6
連弩手  13   7
羽林軍  15   8
龍騎兵  16   9
名射手  16   8
虎豹騎  20   10

技能のLvをアップします。論点がぶれないように、歩兵学、騎兵学は同程度ということにします。

攻撃、防御ともLv20にあげた場合、以下のようになります。

     攻撃  防御
驃騎兵  19.6  8.4
連弩手  18.2  9.8
羽林軍  21.0  11.2
龍騎兵  22.4  12.6
名射手  22.4  11.2
虎豹騎  28.0  14.0

当然のことなのですが、技能を上げていない雇いたての名射手よりはLv20の連弩手の方が強かったり、雇いたての虎豹騎よりLv20の羽林軍の方が強いのです。

ちなみに、私の現在の状況は、羽林軍が攻Lv21、防Lv20で攻撃21.3、防御11.2に対し、龍騎兵は攻Lv16、防Lv13で攻撃21.1、防御11.3とほぼ同じなのです。つまり、低いコストの羽林軍を雇い、それで攻めるのが効率がいい、ということになります。

ちなみに、私も昇級霊珠欲しさに城攻撃をしていますが、羽林軍のみで、龍騎兵のみの場合と同等の戦果(まだ名声はマイナスですが)をあげているので、上の議論は正しいと考えられます。

これで、龍騎兵、名射手各6万は、それぞれの技能を上げるまで使用せずに飾っておくことになりました。

攻撃対象のリスト化といい、攻撃・防御力の算定と言い、表計算ソフトでもないと辛いですね。


話はそれますが、くんしゅさんは伝奇武将を持っていないことから、くじ運がない者同士だと思っていたのに、裏切られたような感じです。私が伯楽で出した馬は土馬と黄馬でした。アイテムなくても出るじゃん・・・
 

初心者向け講座 - 武将の選び方 その2

 投稿者:阿弖流為  投稿日:2010年 8月28日(土)00時10分12秒
返信・引用
  > No.111[元記事へ]

さて、本論の武将の選び方です。

居酒屋を開くと、武将ごとに以下の4つの能力の数値が書かれています。
武力、知力、体力、防御

また、××潜在力というのも書かれています。

潜在力はLvが1つ上がるときに、それぞれの能力に加算される値です。つまり、この潜在力が高いと、初期値が低くても、武将のLvが上がるに従って伸び続けるということです。逆に低いと、いくらLvがあがっても能力が伸びないということになります。

武将のLvアップは35までは黄金だけで、35以上にアップするには昇級宝珠という宝物が必要になります。それもLv37からは2個以上必要になります。武将1人がLv40になるには8個くらい必要になります(それ以上は私の知らない世界)。
つまり、初めにもらった武将を宝珠使ってLvアップするのは、ちょいと待った方がいいね、ということです。

武将の判断基準ですが、Lv35の時に
武力派は、武力70以上、知力30代半ば以上、防御30以上
官吏派は、武力30半ば以上、知力70以上、防御30半ば以上
であれば黄巾討伐までは何とか付き合えると思います。

基準に合わない武将は採用する価値はありません。割り当てや、採用してしまったのは黒馬以上には乗せず、適当につきあいましょう。

基準まであと1~2だけなんだけどな、という武将については馬や装具によるプラスも考える価値があります。特に、馬は昇級できるし、種類もあるので有効な対策となります。但し、黒馬以上の種類に乗せてしまうと、馬を外すのに宝物が必要になるので白馬以下の馬で実用性を確認してからにした方がいいでしょう。

なお、武将のLvは60まで可能とのことです。潜在値が高い方がいいことは間違えありません。しかし、Lv35まで利用してそのあと、解雇するというやり方も当然アリです。
 

初心者向け講座 - 武将の選び方

 投稿者:阿弖流為  投稿日:2010年 8月27日(金)23時10分45秒
返信・引用
  初心者の新規連盟加入者が多くなったので、初心者向けに知識・経験を記載します。
これは私の私見なので、異論のある方はどんどん発言してください。

では、本論です。

ご存じのように、当初より割り当てられた武将以外は、居酒屋で「募集」ボタンを押して雇います。討伐で捕虜にしたとしても居酒屋で雇います。

居酒屋のLvをあげると良い武将が出てくると書いてあります。
私の経験では、そのように感じられなかったのですが、Lv30の限界まであげてしまってから、別な城で居酒屋を開いてみたら、ちょいとマシかなという感じです。

「武将更新」をすると「召集令状」という宝物が1枚なくなりますが、1人が新規に現れます(宝物ないと更新できません)。伝奇武将が現れる確率が高くなると書いてあります。
私は15枚使って、くんしゅさんのリストの14位の徐庶だけでした。確率が高い、ということは、くじ運の悪い人には、もらえない、ということです。
また、「伝奇」と言われても、所詮、中国での話であって、日本人が知ってるのは「超」伝奇となります。よって、中国人が伝奇と思う人が出てきても判断できないよ、ということになりかねません。そのためにも、武将の判断基準を説明しようとするのが、この文章の目的です。
もっと悲劇的なのは、知らない日本人でさえ知っているのが出てきても、黄金がないから雇えないという状況があるということです。その悲劇の上塗りを待ち構えているのが「8時間ごと」という制限です。
<教訓> 召集令状使うときは、使う居酒屋のある城の黄金の貯えがあること。
<派生の教訓> 召集令状使うときは、4時、12時、20時を少しまわった後の方がよい。(いいのが出る確率ではなく、対応する時間が多いというだけ)
<派生の教訓> 用意もないのに、召集令状使って、すごくいいのを出しちゃったら、あらゆる手段を使って資金を集め、雇うこと。2度目のチャンスはないと心得ること。
手段 - 1. その城の資源をすべて売り払う、2. 孔明任務を、その城に移動してから解く(他の任務も同様)、3. チャージして元宝で黄金をゲットする。

「武将更新」のノウハウを語るような実績のない私ですが、召集令状を使った場合の対処について語りすぎました。
判断基準は次のポストで。
 

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